ビットマップインポートの最適化

T-SBFND-002-012

Storyboard Pro では、スキャン画像や別のソフトウェアで描かれたビットマップをインポートして、絵コンテを作成することができます。インポート処理中に、画像はベクター化され、ベクター境界ボックス内の新しいカットにビットマップ塗りつぶしとして配置されます。ビットマップ画像の解像度は、プロジェクトのファイルサイズと、プロジェクトを処理している間に Storyboard Pro が機能する速度に影響を与える可能性があります。ビットマップを絵コンテにインポートするとき、高解像度を使用する必要はめったにありません。そうしてもPDFやアニマティックの品質を向上させないからです。ビットマップはプロジェクト解像度に近い解像度でインポートする必要があります。たとえば、NTSCプロジェクトでは、解像度720 x 480、または72 dpiの品質のビットマップを使用すれば十分です。