アニメーションのための3Dサブオブジェクトの分離

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3Dモデルの特定部分をアニメートしたい場合は、それを3Dモデルから独自の3Dモデルに分割する必要があります。サブオブジェクトをその3Dモデルから分離すると、サブオブジェクトはパネル内の独自のレイヤーに格納されます。パネルの各レイヤーは個別にXシートビューおよびアニメートできるので、元のモデルと分離したサブオブジェクトは別々にアニメートできます。

サブオブジェクトをモデルから分離しても、実際には3Dモデルを変更しません。3Dモデルを複製するだけです。元のモデルでは、サブオブジェクトは非表示です。複製モデルでは、サブオブジェクトを除くすべてが非表示です。これにより、サブオブジェクトに対しモデルが1つあり、3Dモデルの残りに対し他のモデルがあるように錯覚してしまいますが、実際には両方とも3Dモデルライブラリ内の同じ3Dモデルを使用しているのです。