アニメーションについて
パネル内のカメラとレイヤーはアニメートできます。これは、カットエレメントの潜在的なアニメーションをテストするのに役立ちます。Storyboard Pro で、キーフレームを追加してカメラまたはレイヤーを特定位置に移動し、動作に満足できるまでキーフレームを追加し、カメラまたはレイヤーを動かし続けることができます。パネルを再生するとき、レイヤーは1つの場所から次の場所に移動します。
デフォルトではレイヤーはアニメートされません。レイヤーをアニメートするには、Layer Transform (レイヤーXシートビュー)ツールを使用します。アニメーションを含まないレイヤーでLayer Transform (レイヤーXシートビュー)ツールを使用すると、パネル全体の継続時間に影響します。
注レイヤーが選択されてLayer Transform (レイヤーXシートビュー)ツールがアクティブなとき、レイヤーの3Dパスは、Stage(ステージ)、Camera(カメラ)、Top(トップ)ビュー、Side(サイド)ビューに表示されます。
描画レイヤーの位置をアニメートすると、軌跡であるモーションパスが作成されます。キーフレームを使用して、軌跡に沿ってキーポジションを記録できます。単純、および高度な動きと軌跡を生み出すことが可能です。
About the Animate Mode(アニメートモードについて)
Animate(アニメート)モードは、Timeline(タイムライン)ビューで、オブジェクトの位置、回転、拡大縮小、傾斜などをキーフレームとして記録します。Animate(アニメート)モードをオフにして、カット全体のオブジェクトの位置を変更します。Animate(アニメート)モードが無効のとき、オブジェクトのパラメータが変更されてもキーフレームは作成されません。複数のキーフレームを使用してレイヤーをアニメートするには、まずAnimate(アニメート)モードを有効にする必要があります。パネル内のオブジェクトを修正することができ、 Storyboard Pro は、パネルの長さで定義された速度で、オブジェクトをあるキーフレームから次のキーフレームにXシートビューします。
Animate(アニメート)モードを無効にすると、すべてのキーフレームがクリアされ、レイヤーは現在のコマ位置に残ります。