ビットマップレイヤーとベクターレイヤー間のレイヤーの変換
T-SBADV-007-002
ベクターレイヤーをビットマップレイヤーに変換したり、ビットマップレイヤーをベクターレイヤーに変換したりできます
ベクターレイヤーをビットマップレイヤーに変換すると、ベクターアートワークはビットマップ画像にラスタライズされます。このため、アートワークはもはやスケーラブルではなくなり、描画、ペイント、または消去しかできなくなります。
ビットマップレイヤーはキャンバスサイズとピクセル密度を持っているので、ベクターアートワークをビットマップアートワークに変換するときに、レイヤーのキャンバスサイズとピクセル密度を選択するように指示されます。
ビットマップレイヤーをベクターレイヤーに変換すると、ビットマップアートワークはビットマップテクスチャーを備えたベクター矩形にストアされます。このアートワークは技術的にはまだビットマップアートワークですが、その時点からそのレイヤーに描画したアートワークはすべてベクターアートワークになります。

- 1つまたは複数のビットマップレイヤーを選択します。
- 次のいずれかを行います。
- 選択したレイヤーを右クリックして、Convert to Vector Layer(ベクターレイヤーに変換)を選択します。
- トップメニューでLayer(レイヤー) > Convert to Vector Layer(ベクターレイヤーに変換)を選択します。
レイヤーは、レイヤーリストの色で示されるとおり、ベクターレイヤーに変換されます。

- 変換する1つまたは複数のレイヤーを選択します。
- 次のいずれかを行います。
- 選択したレイヤーを右クリックして、Convert to Bitmap Layer(ビットマップレイヤーに変換)を選択します。
- トップメニューでLayer(レイヤー) > Convert to Bitmap Layer(ビットマップレイヤーに変換)を選択します。
レイヤーがベクターレイヤーだった場合は、変換先のビットマップレイヤーのパラメータをいくつか入力する必要があります。Choose Bitmap Layer Resolution(ビットマップレイヤー解像度を選択)ダイアログボックスが表示されます。
- 新しいビットマップレイヤーのキャンバスサイズとピクセル密度を選択し、OKをクリックします。
以下のメッセージが表示されます。
- OKをクリックします。
レイヤーは、レイヤーリストの色で示されるように、ビットマップレイヤーに変換されます。