3Dオブジェクトの位置をリセットする
T-SBADV-011-017
3Dオブジェクトに寸法、位置、回転などの変更を加え、オブジェクトの元の設定に戻したい場合、オブジェクトを削除して最初からやり直す必要はありません。いくつかオプションがあります:
- Undo(元に戻す)コマンドを使用すると、プロジェクトを最後に保存した後にオブジェクトまたはパネルに加えた変更を元に戻すことができます。
- オブジェクトの元の設定(位置と寸法)に戻すには、Reset Transform(トランスフォームをリセット)コマンドを使用できます。
Reset Transform(トランスフォームをリセット)コマンドは、選択したエレメントにのみ影響し、パネル内のすべてのコマ(First Frame(最初のコマ)とLast Frame(最後のコマ))のデフォルトの寸法、位置、回転に戻ります。
3Dノードを含む3D要素をインポートすると、これらのノードはすべてデフォルトの位置とサイズ/比率になります。これらのノードを変更することができますが、ノードをデフォルトの位置にリセットしたい(加えたすべての変更を元に戻す)場合は、各ノードをデフォルト設定に復元することができます。

- Stage(ステージ)、Camera(カメラ)、またはLayers(レイヤー)ビューで、リセットしたい3Dオブジェクトを選択します。
- Layer(レイヤー) > Reset Transform(トランスフォームをリセット)を選択します。

- 次のいずれかを実行して、リセットしたいサブオブジェクトを選択します。
- Ctrl (Windows) または ⌘ (macOS)を押したまま、Stage(ステージ)または Camera(カメラ)ビューでサブオブジェクトをクリックします。
- 3D Graph(3Dグラフ)ビューにてサブオブジェクトを選択します。
ヒント- サブオブジェクトによってはジオメトリを持たないものもあり、3D Graph(3Dグラフ)ビューにおけるペグ
アイコンで表されます。これらのオブジェクトは、ジオメトリを持つ他のサブオブジェクトの親としてのみ機能し、3D Graph(3Dグラフ)ビューでは描画
アイコンで表されます。これらのオブジェクトには目に見えるコンポーネントがないため、それらを選択するには3D Graph(3Dグラフ)ビューを使用する必要があります。3D Graph(3Dグラフ)でこれらのオブジェクトを見つけやすくするには、Stage(ステージ)または Camera(カメラ)ビューでオブジェクトの表示可能な子を1つ選択してから、3D Graph(3Dグラフ)ビューでそのサブオブジェクトの親を選択することができます。
- Camera(カメラ)とStage(ステージ)ビューで複数のサブオブジェクトを選択するには、Ctrl + Shift (Windows) または Shift + ⌘ (macOS)を押しながら、選択したい各サブオブジェクトをクリックします。
- 3D Graph(3Dグラフ)ビューで複数のサブオブジェクトを選択するには、Ctrl (Windows) または ⌘ (macOS)を押しながら選択したいサブオブジェクトをクリックするか、またはShiftを押しながら選択したい最初のサブオブジェクトをクリックします。
- 3D Graph(3Dグラフ)ビューで一連のサブオブジェクトを選択するには、Shiftを押しながら選択したい最初のサブオブジェクトをクリックし、次に選択したい最後のサブオブジェクトをクリックします。その間にあるすべてのサブオブジェクトが包括的に選択されます。
選択したサブオブジェクトは緑色で表示され、3Dマニピュレータは選択したサブオブジェクトの中央に配置されます。
- Layer(レイヤー) > Reset Selected 3D Sub-Object(選択した3Dサブオブジェクトをリセット)を選択します。
選択したサブオブジェクトがデフォルトの位置、角度、サイズに戻ります。