3D空間にある2Dレイヤー上に描画

3Dカットに統合されたフラットな2Dオブジェクトは、カメラが3D空間で再配置または回転された後でも時々編集する必要がある場合があります。編集では通常、オブジェクトの一部を再び描画・色付けする必要があります。ただし、3D空間で何度か回転または移動を行った後は、Stage(ステージ)ビューと2Dオブジェクトの描画レイヤーが互いに平行でなくなる可能性があります。これが生じた場合、そのレイヤーには描画できません。編集するには、Look At Selected(選択範囲を見る)機能を使用しなければなりません。