3Dオブジェクトの表示モードを変更する
T-SBADV-011-008
デフォルトでは、絵コンテに追加した3Dモデルは完全にシェードがかけられて表示されます。これではステージを邪魔したり、スケッチされたアートワークとあまりにも対照的な色とテクスチャーでパネルをあふれさせたりする可能性があります。Storyboard Pro を使えば、3Dモデルを多くの表示モードのうちの1つで表示することができます。

- Thumbnails(サムネイル)またはTimeline(タイムライン)ビューで、3Dオブジェクトを含むパネルを選択します。
- Stage(ステージ)またはCamera(カメラ)ビューの Layer(レイヤー)パネルで、またはLayers(レイヤー)ビューで、3Dオブジェクトを含むパネルを選択します。
- レイヤー上を右クリックし、次のいずれか1つを選択します。
- Shaded(シェーディング): 3Dオブジェクトは色とテクスチャーにシェードがかけられて表示されます。
- Washed(ウォッシュト): 3Dオブジェクトはウォッシュアウトされた外観で表示されるので、その細部がステージを圧倒することはありません。
- Flat(フラット): 3Dオブジェクトは、そのジオメトリの表面を無地の白、シェーディング付きで表示します。
- Wireframe(ワイヤーフレーム): 3Dオブジェクトはそのジオメトリを定義する頂点を表示します。
- Wireframe on Shaded(シェーディングの上にワイヤーフレーム): 3Dオブジェクトは、ワイヤフレームをその上にして色とテクスチャを表示します。
- Wireframe on Flat(フラットの上にワイヤーフレーム): 3Dオブジェクトは、ワイヤーフレームを上にしてジオメトリの表面を白で表示します。
ヒントモデルの表示モードをWireframe(ワイヤーフレーム)に設定し、あなたの視野に面した多角形に対してのみワイヤーフレームを表示し、裏面の多角形に対するワイヤーフレームは非表示にしたい場合、3Dオブジェクトを含むレイヤー上で再度右クリックをし、Backface Culling(バックフェースカリング)を選択します。