合成について
合成とは、素材を必要とする環境、ジョブ、カットに関連付けて、これらの環境、ジョブ、カットでの作業を開始する前に、どの素材を完了させなければならないかを追跡する作業工程です。 素材は、必要に応じて多くの環境、カット、ジョブを使用して合成することができ、環境、ジョブ、カットは必要な数の素材で合成することができます。
素材をカット、ジョブ、環境に関連付けるかどうかは、それがどれだけ使われているかによって異なります。 例えば:
- 素材がエピソードの中で1つか2つのカットでしか使用されないのであれば、使用されるカットごとに素材を合成するのが理にかなっています。
- 素材が1つまたはいくつかのエピソードを通して使用される場合、使用される各エピソードを表す各ジョブで素材を合成するのが理にかなっています。
- 素材がシーズン全体またはシリーズ全体で使用される場合は、使用される環境ごとに合成 するのが理にかなっています。
カットに割り当てられた素材は、Production(プロダクション)ページから表示できます。を参照してください。 特定カットのJob Tasks(ジョブタスク) 列で、進行状況作業工程ホイールには割り当てられた素材数が中央に、完了率がホイールに表示されます。
Assembly(合成)ページでは、素材を検索してフィルター処理することもできます。