合成について

合成とは、アセットを必要とする環境、ジョブ、カットに関連付けて、これらの環境、ジョブ、カットでの作業を開始する前に、どのアセットを完了させなければならないかを追跡するプロセスです。 アセットは、必要に応じて多くの環境、カット、ジョブを使用してアセンブルすることができ、環境、ジョブ、カットは必要な数のアセットにアセンブルすることができます。

アセットをカット、ジョブ、環境に関連付けるかどうかは、それがどれだけ使われているかによって異なります。 例えば:

  • アセットがエピソードの中で1つか2つのカットでしか使用されないのであれば、使用されるカットごとにアセットをアセンブルするのが理にかなっています。
  • アセットが1つまたはいくつかのエピソードを通して使用される場合、使用される各エピソードを表す各ジョブでアセットをアセンブルするのが理にかなっています。
  • アセットがシーズン全体またはシリーズ全体で使用される場合は、使用される環境ごとにアセンブルするのが理にかなっています。

カットに割り当てられたアセットは、Production(プロダクション)ページから表示できます。を参照してください。 特定カットのJob Tasks(ジョブタスク) 列で、進行状況プロセスホイールには割り当てられたアセット数が中央に、完了率がホイールに表示されます。

Assembly(合成)ページでは、アセットを検索してフィルター処理することもできます。