メタデータメモの作成

でゲームのアセットを作成する際に、プログラマーのためにカットや、キャラクター、プロップの特定の部分についてメモをとることをお勧めします。 Harmonyアセットとともに Unity にエクスポートされるこれらの埋め込みメモは、メタデータと呼ばれます。