Toon Boom Harmony 21.0.1

Harmony 21.0.1における変更点のリストです。作成日21.0.1.17727 (2021/11/17):

Harmony 21のこのパッチリリースでは、macOSMonterey(12.0.1)との互換性に関する既知の問題に対処しています。

Harmonyは、新しいAppleシリコーンプロセッサ(M1以降)にはネイティブに対応していません。 この新しいプロセッサを使用したシステムでは、Harmony はAppleのRosetta 2を介して実行されます。 これにより、新しいARMベースのmacOSシステムで実行ときに、互換性の問題が発生する可能性があります。

メモ

Python 2.7スクリプトをHarmonyから実行できる Pythonプラグインは、macOSBig SurとMontereyではデフォルトでロードされなくなりました。 隠し設定のFORCE_LOAD_PYTHON_SCRIPTを有効にすることで、Pythonプラグインを強制的に読み込むことができます。

全般

  • macOSMontereyでカットを作成したり開いたりすると、Harmonyはクラッシュします。 HAR-7677
  • 複数バージョンのカットで使用されている場合、Element Manager を使用して要素を削除することはできません。 HAR-7722
  • Delete Drawing Files and Element Folders(描画ファイルと要素フォルダーを削除する)がオフになっている場合、ノードを削除してもHarmonyは列を削除しません。 HAR-7712
  • 複数のショートカットセットで変更した場合、カスタムショートカットは機能しません。 HAR-7717
  • Harmonyが日本語または中国語で実行されている場合、ボリュームオブジェクトはNormal Map(法線マップ)ノードおよびShading Map(シェーディングマップ )ノードから消えてしまいます。 HAR-7631
  • Harmonyが日本語または中国語で実行されている場合、「デフォルトのパススルー合成」の設定が欠落しています。 HAR-7829
  • フレームレート 23.976 の動画をインポートする場合、フレームは保持されスキップされます。 HAR-7709

描画ツール

  • ビットマップレイヤー上の描画は、Camera(カメラ)ビューの選択ツールまたはカッターツールを使用して編集する場合、インタラクティブに追従はしません。 HAR-7716
  • Polyline(ポリライン)ツールで描画したストロークを既存の鉛筆線にスナップすると、その幅がリセットされます。 HAR-7837

カメラビュー

  • Transform(トランスフォーム)ツールのピボットは、スペースバーを押してHand(手のひら)ツールに切り替えるときに、その位置をリセットします。 HAR-7682
  • アニメーションマットジェネレータは、合成にカラーカードがある場合、OpenGLでオフセットされます。 HAR-7714
  • Pre-render Cache(プレレンダリングキャッシュ)ノードからのキャッシュされた画像は、OpenGLでは使用しないでください。 HAR-7738
  • Pre-render Cache(プレレンダリングキャッシュ)ノードからキャッシュされたコマをレンダリングした後、Camera (カメラ )ビューは自動的に更新されません。 HAR-7739
  • Lens Flare (レンズフレア )エフェクトは、OpenGL で不透明な白い形状としてレンダリングされます。 HAR-7635
  • カメラが3D空間で回転する場合、デフォーマー(変形)マニピュレーターはマウスに追従しません。 HAR-6917

3D

  • 2D合成に3Dモデルがある場合、Camera(カメラ)ビューでTransform(トランスフォーム)ツールを使用して選択すると、間違ったレイヤーが選択されます。 HAR-7681
  • 投げ縄またはマーキーを選択して3Dモデルを選択しても、機能しません。 HAR-7678
  • 3Dで回転する場合、カメラビューまたはパースビューで のZファイティング。 HAR-7693

レンダリング

  • 静止画を含むカットをレンダリングすると、動画にランダムな黒のコマが発生します。 HAR-7676
  • PNG 8-Bit 画像形式でレンダリングする場合、RGB値は1だけずれます。 HAR-7764
  • 下にApply-Image-Transformation(画像トランスフォメーションを適用)ノードがある場合、変形はソフトウェア レンダーで無視されます。 HAR-7782
  • Colour Override(カラーオーバーライド)ノードを使用してテクスチャにトランスフォメーションを適用しても機能しません。 HAR-7760
  • ガウスブラー効果は、「Repeat Edge Pixels(エッジピクセルの繰り返し)」オプションが有効になっている場合にのみ、カメラフレームの外側にあるピクセルをミラー化する必要があります。 HAR-7623
  • ガウスブラー効果のノードの「Repeat Edge Pixels(エッジピクセルの繰り返し)」オプションを切り替えても、Render(レンダー)プレビューはすぐには更新されません。 HAR-7622
  • macOS 10.13 (High Sierra)でH.264またはApple ProRes形式のオーディオ付きカットをエクスポートすると、Harmonyがクラッシュします。 HAR-7654
  • 特定のエフェクトノードが上のノードから空のセルを受け取ると、無効な画像が書き込まれます。 HAR-7718
  • エクスポートされたSWFファイルは空です。 HAR-7834
  • ブラシテクスチャーで描いた特定の描画をレンダリングすると、Windows上ではHarmonyがクラッシュする場合があります。 HAR-7413

シンボル

  • Transform(トランスフォーム)ツールマニピュレータは、同じシンボルが複数回使用されている場合にのみ、1 つのインスタンスの周囲に表示されます。 HAR-7729
  • シンボル上の親からのトランスフォメーションでは、OpenGL の最初のキーフレームのみが考慮されます。 HAR-7719
  • シンボルのTransform (トランスフォーム)ツールマニピュレータは、タイムラインでエクスポーズされているコマがシンボル内のコマと同じ場合にのみ正確です。 HAR-7720
  • シンボルがカッターノードに接続されている場合、OpenGLにはシンボルのインスタンスが 1 つだけ表示されます。 HAR-7724
  • シンボルは、Camera(カメラ)ビューでシンボルをクリックして選択することはできません。 HAR-7652
  • シンボル内のノードグラフを変更する場合、OpenGLではカットの最上位レベルは自動的に更新されません。 HAR-7750
  • シンボルを編集すると、カットの現在のコマが1にリセットされます。 HAR-7679
  • シンボルのトランスフォメーションは、OpenGLのすべてのコマに適用されるわけではありません。 HAR-7651

Control Center

  • バッチモードでControl Centerを使用している場合、データベース形式のカットを読み込む操作は正しく動作しません。 HAR-7817