Toon Boom Harmony 21.0.1
Harmony 21.0.1における変更点のリストです。作成日21.0.1.17727 (2021/11/17):
Harmony 21のこのパッチリリースでは、macOSMonterey(12.0.1)との互換性に関する既知の問題に対処しています。
Harmonyは、新しいAppleシリコーンプロセッサ(M1以降)にはネイティブに対応していません。 この新しいプロセッサを使用したシステムでは、Harmony はAppleのRosetta 2を介して実行されます。 これにより、新しいARMベースのmacOSシステムで実行ときに、互換性の問題が発生する可能性があります。
メモ
Python 2.7スクリプトをHarmonyから実行できる Pythonプラグインは、macOSBig SurとMontereyではデフォルトでロードされなくなりました。 隠し設定のFORCE_LOAD_PYTHON_SCRIPTを有効にすることで、Pythonプラグインを強制的に読み込むことができます。
全般
- macOSMontereyでカットを作成したり開いたりすると、Harmonyはクラッシュします。 HAR-7677
- 複数バージョンのカットで使用されている場合、Element Manager を使用して要素を削除することはできません。 HAR-7722
- Delete Drawing Files and Element Folders(描画ファイルと要素フォルダーを削除する)がオフになっている場合、ノードを削除してもHarmonyは列を削除しません。 HAR-7712
- 複数のショートカットセットで変更した場合、カスタムショートカットは機能しません。 HAR-7717
- Harmonyが日本語または中国語で実行されている場合、ボリュームオブジェクトはNormal Map(法線マップ)ノードおよびShading Map(シェーディングマップ )ノードから消えてしまいます。 HAR-7631
- Harmonyが日本語または中国語で実行されている場合、「デフォルトのパススルー合成」の設定が欠落しています。 HAR-7829
- フレームレート 23.976 の動画をインポートする場合、フレームは保持されスキップされます。 HAR-7709
描画ツール
- ビットマップレイヤー上の描画は、Camera(カメラ)ビューの選択ツールまたはカッターツールを使用して編集する場合、インタラクティブに追従はしません。 HAR-7716
- Polyline(ポリライン)ツールで描画したストロークを既存の鉛筆線にスナップすると、その幅がリセットされます。 HAR-7837
カメラビュー
- Transform(トランスフォーム)ツールのピボットは、スペースバーを押してHand(手のひら)ツールに切り替えるときに、その位置をリセットします。 HAR-7682
- アニメーションマットジェネレータは、合成にカラーカードがある場合、OpenGLでオフセットされます。 HAR-7714
- Pre-render Cache(プレレンダリングキャッシュ)ノードからのキャッシュされた画像は、OpenGLでは使用しないでください。 HAR-7738
- Pre-render Cache(プレレンダリングキャッシュ)ノードからキャッシュされたコマをレンダリングした後、Camera (カメラ )ビューは自動的に更新されません。 HAR-7739
- Lens Flare (レンズフレア )エフェクトは、OpenGL で不透明な白い形状としてレンダリングされます。 HAR-7635
- カメラが3D空間で回転する場合、デフォーマー(変形)マニピュレーターはマウスに追従しません。 HAR-6917
3D
- 2D合成に3Dモデルがある場合、Camera(カメラ)ビューでTransform(トランスフォーム)ツールを使用して選択すると、間違ったレイヤーが選択されます。 HAR-7681
- 投げ縄またはマーキーを選択して3Dモデルを選択しても、機能しません。 HAR-7678
- 3Dで回転する場合、カメラビューまたはパースビューで のZファイティング。 HAR-7693
レンダリング
- 静止画を含むカットをレンダリングすると、動画にランダムな黒のコマが発生します。 HAR-7676
- PNG 8-Bit 画像形式でレンダリングする場合、RGB値は1だけずれます。 HAR-7764
- 下にApply-Image-Transformation(画像トランスフォメーションを適用)ノードがある場合、変形はソフトウェア レンダーで無視されます。 HAR-7782
- Colour Override(カラーオーバーライド)ノードを使用してテクスチャにトランスフォメーションを適用しても機能しません。 HAR-7760
- ガウスブラー効果は、「Repeat Edge Pixels(エッジピクセルの繰り返し)」オプションが有効になっている場合にのみ、カメラフレームの外側にあるピクセルをミラー化する必要があります。 HAR-7623
- ガウスブラー効果のノードの「Repeat Edge Pixels(エッジピクセルの繰り返し)」オプションを切り替えても、Render(レンダー)プレビューはすぐには更新されません。 HAR-7622
- macOS 10.13 (High Sierra)でH.264またはApple ProRes形式のオーディオ付きカットをエクスポートすると、Harmonyがクラッシュします。 HAR-7654
- 特定のエフェクトノードが上のノードから空のセルを受け取ると、無効な画像が書き込まれます。 HAR-7718
- エクスポートされたSWFファイルは空です。 HAR-7834
- ブラシテクスチャーで描いた特定の描画をレンダリングすると、Windows上ではHarmonyがクラッシュする場合があります。 HAR-7413
シンボル
- Transform(トランスフォーム)ツールマニピュレータは、同じシンボルが複数回使用されている場合にのみ、1 つのインスタンスの周囲に表示されます。 HAR-7729
- シンボル上の親からのトランスフォメーションでは、OpenGL の最初のキーフレームのみが考慮されます。 HAR-7719
- シンボルのTransform (トランスフォーム)ツールマニピュレータは、タイムラインでエクスポーズされているコマがシンボル内のコマと同じ場合にのみ正確です。 HAR-7720
- シンボルがカッターノードに接続されている場合、OpenGLにはシンボルのインスタンスが 1 つだけ表示されます。 HAR-7724
- シンボルは、Camera(カメラ)ビューでシンボルをクリックして選択することはできません。 HAR-7652
- シンボル内のノードグラフを変更する場合、OpenGLではカットの最上位レベルは自動的に更新されません。 HAR-7750
- シンボルを編集すると、カットの現在のコマが1にリセットされます。 HAR-7679
- シンボルのトランスフォメーションは、OpenGLのすべてのコマに適用されるわけではありません。 HAR-7651
Control Center
- バッチモードでControl Centerを使用している場合、データベース形式のカットを読み込む操作は正しく動作しません。 HAR-7817