テンプレートの作成および使用方法

テンプレートはレイヤーまたはセルから作成します。 Timeline(タイムライン)またはNode(ノード)ビュー上にあるものは、すべてテンプレートとして保存することができます。

テンプレートの作成

Timeline(タイムライン)およびNode(ノード)ビューには、シーンとその構造に関するさまざまな情報が表示されます。 マスターテンプレートとも呼ばれるキャラクターのメインテンプレートが、シーンにインポートされるときにまさしく然るべき方法でリグされることを確実にするには、それが最初に作成されたシーン内の他のすべての情報と同様に、すべての接続、エフェクト、合成、ノード、ペグ、グループ、描画、タイミングなどで作成されなければならりません。

Node(ノード)ビューはリグ構造を最も忠実に表現しているため、Timeline(タイムライン)ビューよりもむしろNode(ノード)ビューからマスターテンプレートを作成することが推奨されます。 Timeline(タイムライン)ビューから作成されたテンプレートは、Node(ノード)ビューでは表示されるが主要構造に正しく接続されていない余分な接続、エフェクト、およびグループ化を失うことがあります。

Timeline(タイムライン)ビューのレイヤーリストでレイヤーを選択するか、またはNode(ノード)ビューでノードを選択することによってテンプレートを作成する場合、テンプレートには、レイヤーとそのレイヤーに含まれるすべての描画、さらにはシーンのタイムラインにエクスポージャーされていない描画ですら含めることができます。一方、Timeline(タイムライン)で特定のセルを選択してテンプレートを作成すると、選択された描画だけがテンプレートに保存されます。
作成後にテンプレートの名前を変更する場合、シンボルを右クリックしてRename(名前変更)を選択します。

テンプレートのインポート