3D空間でオブジェクトをセットアップする方法

Harmony Premiumでは、Z軸上でレイヤーを移動できるだけでなく、描画レイヤーで完全な3D操作を有効にすることも可能で、それらをX軸とY軸で回転させることができます。 これにより、シーンの段階でさまざまな深さと角度の2Dレイヤーをレイアウトすることにより、3D空間をシミュレートできます。 シーン環境の実際の3Dモデルを作成する必要なしに、複雑なカメラの動きを持つシーンにリアリズムを加えるために使用できます。

次の例では、実際の3Dルームを構築するために部屋のさまざまな面をつくるレイヤーをレイアウトする方法を学習します。 始める前に、シンプルな長方形の部屋の各表面にレイヤーを作成します。 そして、これらの各レイヤーで、大きな色塗りの長方形を描き、壁や床、天井の表面を作ります。 希望に応じて、タイル、テクスチャー、壁装飾、窓などの詳細を自由に追加し、表す部屋の名前に基づいて各レイヤーに必ず名前を付けてください。