チャプター17: 3D空間でオブジェクトをセットアップする方法
描画とシンボルの組み合わせが完了したら、次はこれらを配置します。このセクションでは、シンプルな部屋を例にとって、その方法を説明します。
- Timeline(タイムライン)ビューで新規レイヤーをダブルクリックして、Layer Properties(レイヤープロパティ)ダイアログボックスを開きます。
- Transformation(トランスフォーム)タブでEnable 3D(3Dを有効化)オプションを選択します。
- Rotation(回転)セクションでEuler Angles(オイラー角)オプションを選択します。
- (x) Axis((x)軸)フィールドに
90
と入力して、フロアが地面の上に平らになるようにフリップさせます。
- フロアの高さを位置決めするには、Layer Properties(レイヤープロパティ)のPosition(位置)セクションに値を入力して、Translate(転換)ツールかTransform(トランスフォーム)ツールを使用します。
- 他のピースについても、同様のプロセスを繰り返して配置します。
- 壁を平行に配置する場合は、1つを配置したのちTimeline(タイムライン)ビューでWall(壁)レイヤーを選択します。
- 次のいずれかの操作で、レイヤーを複製します。
‣ | トップメニューからEdit(編集) > Duplicate(複製)を選択します。 |
‣ | 右クリックしてEdit(編集) > Duplicate(複製)を選択します。 |
- レイヤーが複製されたら、Layer Properties(レイヤープロパティ)ウィンドウを使用して位置の値を入力するか、Transform(トランスフォーム)ツールを使用します。
- トランスフォームツールを使用する場合は、Perspective(パース)ビューの代わりにCamera(カメラ)、Top(トップ)、またはSide(サイド)ビューを使用することで、レイヤーを正確に配置できます。
- 壁どうしが接するように配置する場合、壁の一端を延ばしてもう一方の壁と交差させる必要があります。これにより、壁の間に細い隙間ができることを防ぎます。
これで3Dの部屋が完成しました。