スプライト解像度

スプライトのピクセル数は、ゲームの目標解像度に応じて設定できます。 ターゲット解像度は、テレビやケータイの画面など、ターゲットとするハードウェアに基づいている場合があります。

[スプライトシートにエクスポート(XML)]ウィンドウの[解像度]タブで、指定した目標解像度ごとに新しいスプライトシートが作成されます。 このウィンドウにアクセスするには、Windows > ツールバー > ゲームを選択して、[ゲーム]ツールバーを有効にする必要があります。

スプライトのサイズは、Harmonyで作成されたときのキャラクターのサイズになることに注意してください。

    メモ
  • スプライトの解像度は、描画ストロークのスケールに影響されます。

  • 描画やそのペグをスケーリングしても、出力スプライトの解像度には影響しません。

  • スプライトの解像度を上げたい場合は、描画の子レイヤーを拡大縮小することができます。