Harmony Unity SDKについて

Toon Boomは、Harmonyからエクスポートされたデータをインポートするために必要なすべてのスクリプトを含むUnityアセットストアに、Unityパッケージを提供します。 新しい Unity プロジェクトに解凍すると、Toon Boom Harmonyゲーミング SDK フォルダー内で次の構造を使用できます。

  • ドキュメント(Unity 統合に関する開発者向けの情報)

  • プラグイン(SDK ライブラリ)

  • サンプル(デモカット、エクスポータースクリプト、SDK ソース、プレビューア)

  • ランタイム(ゲームプレイ中に実行されるHarmonyスクリプト)

  • エディター(エディターでのみ実行され、ビルドに表示されないHarmonyスクリプト)

  • シェーダー(Harmony固有の機能を適切にレンダリングするシェーダーを提供)

  • 素材(Harmony シェーダーを利用したビルド済み素材)

これらのパッケージは、Unity のパッケージマネージャーインターフェイスから手動で管理できます。 開発者は、新しいバージョンのUnityにHarmonyスクリプトとの特定の非互換性がある場合に、パッケージをアップグレードおよびダウングレードすることができます。

メモToon Boom HarmonyゲームSDKをインストールしたら、Harmonyで作成されたすべての新しいプロジェクトにHarmony SDKパッケージをインポートする必要があります。