À propos du SDK Harmony Unity

Toon Boom fournit un progiciel Unity dans la boutique Unity Assets qui contient tous les scripts nécessaires pour importer les données exportées depuis Harmony. Une fois décompressée dans un nouveau projet Unity, la structure suivante est disponible dans le dossier SDK Toon Boom Harmony Gaming :

  • Documentation (informations destinées aux développeurs sur l’intégration Unity)

  • Plugins (bibliothèques SDK)

  • Exemples (plans de démonstration, scripts d’exportation, source SDK et un générateur d’aperçu)

  • Exécution (scripts d’Harmony qui s’exécutent pendant le jeu)

  • Éditeur (scripts Harmony qui ne s’exécutent que dans l’éditeur et n’apparaissent pas dans les versions)

  • Shaders (Fournit des shaders qui rendent correctement les fonctionnalités spécifiques à Harmony)

  • Matériaux (matériaux préconstruits qui utilisent des shaders Harmony)

Ces progiciels peuvent être gérés manuellement via l’interface Package Manager dans Unity. Les développeurs peuvent mettre à niveau et rétrograder les progiciels dans le cas où les nouvelles versions d’Unity présentent certaines incompatibilités avec les scripts Harmony.

REMARQUES Lorsque vous avez installé le SDK Toon Boom Harmony Game, le progiciel SDK Harmony devra être importé dans chaque nouveau projet créé dans Harmony.