À propos de l’Édition de déformations
Lorsque vous tentez d’animer une déformation, ou si vous devez apporter des modifications aux dessins sous une déformation, vous devrez peut-être apporter des ajustements à la chaîne de déformation pour mieux répondre à vos besoins.
Un rig de déformation comporte une position de repos et une position animée. La position de repos est la pose d’origine dans laquelle se trouve le personnage lorsqu’il n’est pas animé avec des images clés. Vous pouvez toujours rétablir votre personnage animé à sa position de repos pour récupérer l’échelle, l’angle et la forme initiaux. Vous pouvez rétablir le personnage entier ou uniquement certaines chaînes de déformation, comme le bras ou la jambe. Assurez-vous simplement que votre position de repos est entièrement définie avant de déployer le personnage en production.
Vous pouvez également définir des paramètres supplémentaires dans la fenêtre Propriétés du calque