Importación de un guion y adición de leyendas

La creación de un storyboard comienza con la escritura del guion para el proyecto. En Storyboard Pro, puede importar el guion en el proyecto. A continuación, puede almacenar cada parte del guion en su panel de storyboard correspondiente para proporcionar al artista del storyboard la información necesaria para dibujar los paneles.

De forma predeterminada, cada panel puede almacenar cuatro tipos diferentes de leyendas: Dialogue (Diálogo), Action Notes (Notas de acción), Slugging y Notes (Notas). Las Dialogue (Diálogo) y Action Notes (Notas de acción) se pueden obtener directamente del guion, y Notes (Notas) se puede utilizar para almacenar información como encabezados de escenas, transiciones y otra información útil.

Las leyendas de Slugging se suelen agregar más tarde, mientras se crea el storyboard, para proporcionar indicaciones de tiempo sobre los diálogos y acciones para la animática.

Importación de un guion

Puede importar un guion en texto sin formato (.txt), formato de texto enriquecido (.rtf) o en un archivo XML de Final Draft (.fdx) directamente en el campo Script (Guion) de la vista de storyboard. También puede copiar y pegarlo desde el editor, o escribirlo directamente en la vista de storyboard.

Adición de leyendas

Una vez importado el guion, puede crear la estructura básica del storyboard creando escenas y paneles vacíos en función de los encabezados de escenas, acciones y diálogos del guion, y rellenando los campos de leyenda de cada panel del storyboard con información del guion.

Para ello, puede seleccionar un fragmento del guion en la vista de storyboard y, a continuación, puede arrastrarlo y colocarlo en un campo de leyenda en la vista de panel, copiando al instante el texto seleccionado en el campo de leyenda del panel actual.

NOTAPara aprender a crear escenas y paneles, consulte Adición de escenas y paneles.

Creación de un proyecto a partir de un guion de Final Draft

Si el guion se ha escrito en Final Draft, puede generar automáticamente un proyecto con escenas, paneles vacíos y títulos rellenados previamente basados en la estructura del guion. Por ejemplo, puede generar un proyecto con una nueva escena para cada encabezado de escena y un nuevo panel para cada acción o diálogo, y almacenar el contenido de estos párrafos en los campos de leyenda de sus paneles, lo que le permite iniciar el proceso de creación de storyboard.