Notas de la versión de Harmony 24.1
Harmony 24.1, compilación 24427 (2025-10-17)
Funcionalidades de Ember
Las funcionalidades de Toon Boom Ember ya están disponibles en esta versión de Harmony.
Las herramientas de Ember son funciones opcionales en Harmony y están habilitadas de forma predeterminada. Para que estas herramientas funcionen, se requiere una licencia gratuita de Ember, que se incluye con las licencias de suscripción de Harmony.
Si no utiliza una licencia de suscripción de Harmony, puede solicitar una licencia adicional gratuita de Ember enviando un correo electrónico a licensor@toonboom.com. Incluya la dirección de correo electrónico vinculada a su cuenta de Toon Boom, así como el producto, Harmony o Storyboard Pro, para el que solicita la licencia adicional.
Para obtener más información, consulte Activación de Ember.
Las funciones de Ember se pueden desactivar desmarcando la opción «Habilitar funciones de Ember», situada en la pestaña Avanzado de la ventana Preferencias.
| Función | Descripción |
| Enmascaramiento con IA |
El enmascaramiento con IA le permite aislar elementos individuales en una imagen importada. Una vez aislados, estos elementos pueden eliminarse y sustituirse mediante IA. Puede utilizar las siguientes herramientas de enmascaramiento con IA para aplicar una máscara de IA:
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| Expandir imagen |
La operación Expandir imagen le permite ampliar sus imágenes de mapa de bits sin sacrificar la resolución de la imagen. Las imágenes que necesiten ampliarse se procesarán con IA para generar una extensión de la imagen existente. La operación de IA también se puede utilizar para ampliar una imagen y ajustarla al límite de una cámara estática o dinámica.
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| Aumentar la resolución de la imagen |
Aumenta la resolución de las imágenes de mapa de bits tanto en capas de mapa de bits como en capas vectoriales. Sin embargo, cuando se procesa una imagen en una capa vectorial al utilizar esta operación de IA, la imagen generada será una textura renderizada suavemente en una capa vectorial.
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| Aumentar la resolución de la textura de la imagen |
La operación Aumentar la resolución de la textura de la imagen aumentará la resolución de las texturas en las capas vectoriales. Esta operación funciona exclusivamente en capas vectoriales que se han importado como textura. El cuadro de diálogo Aumentar la resolución de la textura de la imagen le ofrece la opción de aumentar la resolución de la textura de la imagen en un factor de escala de 2 o 4.
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| Aumentar resolución de la textura |
La operación Aumentar resolución de la textura con IA mejorará la resolución de las texturas de pincel y lápiz. Al aumentar la resolución, la IA añadirá píxeles a las texturas de sus pinceles y lápices, lo que suaviza los bordes y hace que parezcan más uniformes. El cuadro de diálogo Aumentar resolución de la textura con IA le ofrece la opción de aumentar la resolución de la textura de la imagen en un factor de escala de 2 o 4.
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Mejoras
General
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Hay un nuevo comando disponible en el menú Ayuda para enviar comentarios directamente a nuestros equipos. Utilice la sección “Ayuda > Informar un problema” para enviar sus comentarios.
3D
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Los atajos de navegación B y Shift-B ahora funcionan con jerarquías de huesos 3D.
WebCC
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El parámetro sendToBatchRender se ha añadido a la api de WebCC.
Ember
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La capacidad para habilitar y deshabilitar Ember en el nivel Entornos se ha añadido al Centro de Control.
SWF
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Se ha añadido “Exportar grosor de línea de lápiz no escalable” al cuadro de diálogo “Exportar a película Flash (SWF)”. HAR-10974
Arreglos
General
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Las paletas con el mismo nombre y un sufijo diferente no se pueden bloquear al mismo tiempo. HAR-11216
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Los botones del cuadro de diálogo del comando TB_Import_Flash_Scene no tienen iconos. HAR-10888
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OpenCL no se puede cargar en Windows. HAR-10673
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Al editar una textura desde la vista Color, se abre un cuadro de diálogo de archivos no nativos. HAR-9806
Trazos
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La punta de la pincelada del lápiz parpadea al trazar con la herramienta Lápiz cuando la vista se amplía al 500 % o más. HAR-11158
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Manipular los puntos de control con la herramienta Editor de lápiz puede provocar en ocasiones que Harmony se bloquee. HAR-11316
Deformadores
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Los deformadores de forma libre y los deformadores sensibles a la forma no respetan el modo de fotogramas clave de Stop-motion. HAR-10000
Efectos y composición
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El efecto de desenfoque de enfoque se aplica dos veces al renderizar con el modo “Mostrar todo” activado, duplicando la cantidad de desenfoque. HAR-11217
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El desenfoque de enfoque se aplica incluso cuando la opción “Aplicar desenfoque” no está seleccionada en el nodo de componer. HAR-11202
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El nodo Dither genera resultados incorrectos cuando se conecta a un nodo Tono o Resaltar. HAR-11203
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Los trazos de mapa de bits de Toon Boom conectados a un nodo de sobreescritura de color no se pueden seleccionar en la vista de cámara. HAR-10488
Renderizado
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Configurar la calidad de suavizado en “Ninguna - Sin transparencia” en los nodos de elemento aún produce suavizado dentro de los trazos vectoriales. HAR-11094
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Los hilos de renderizado pueden bloquearse en ocasiones en los equipos Mac M4. HAR-1068
3D
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Los nodos de salida cinemática 3D no funcionan en renderizados sin cabeza. HAR-10811
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El renderizado Maya falla después de utilizar el comando Restablecer en una selección realizada en el gráfico 3D. HAR-10196
Importación/Exportación
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Se produce un error en el comando Exportar a After Effect cuando la escena contiene imágenes importadas como mapas de bits originales. HAR-11207
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Las máscaras de recorte se pierden al importar archivos de Adobe Illustrator. HAR-10576
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Los archivos de video en formato Apple ProRes pueden tener 1 fotograma menos después de importarlos. HAR-11215
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El último fotograma a veces se duplica al importar un archivo de video en Windows. HAR-10924
Programación
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Falta QUdpSocket::bind() en la api de programación. HAR-10627
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QTcpServer::incomingConnection no es sobreescribible y no se puede usar como función para iniciar una conexión TcpServer. HAR-10169
Linux
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Rocky 9 no carga las bibliotecas predeterminadas de Python. HAR-10521
Renderizado externo
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El Administrador de caché no se carga cuando Harmony está en modo de base de datos. HAR-10900
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Se produce un error en el renderizado con RenderBlenderBatch cuando la escena se encuentra a través de la red en Windows. HAR-10899
SWF
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En Windows, TB_Import_Flash_Scene.js falla cuando hay un gran número de archivos SWF en el paquete de importación. HAR-11218
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Las capas de trazos que se utilizan con varias cuchillas pueden hacer que los dibujos aparezcan aleatoriamente en la posición incorrecta al exportar a SWF. HAR-11185
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La conexión de los nodos de elemento a varios nodos de sobreescritura de color o de selección de color puede provocar que se aplique el nodo incorrecto a una Cuchilla al exportarlo a SWF. HAR-11104
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Los trazos pueden colocarse en la capa incorrecta en los archivos SWF exportados cuando están conectados al puerto mate de una cuchilla que se aplica a un trazo vacío. HAR-11045
Seleccionador de máscara de IA
Pincel de máscara de IA
Borrador de máscara de IA