Reutilización de grupos de deformación para rigs multiposición
Al crear un rig de deformación, puede que quiera copiar y pegar el grupo de deformación creado para un dibujo y conectarlo a otro dibujo. Por ejemplo, después de crear una cadena de huesos o curvas para el brazo de un personaje, es posible que quiera copiar y pegar el grupo de deformación para utilizarlo en el otro brazo.
El problema de copiar y pegar grupos de deformación es que el conmutador de transformación del grupo seguirá apuntando al primer dibujo al que estaba conectado. Puede corregir fácilmente este problema utilizando el botón Associate Parent Transformation Switch with Selected Element (Asociar conmutador de transformación padre con elemento seleccionado).
- En la vista de nodos, copie el nodo del grupo de deformación.
- Pegue el nodo del grupo de deformación.
- Conecte el segundo conjunto de dibujos al nodo del grupo de deformación. Si estos dibujos están conectado a un peg, asegúrese de colocar el grupo de deformación entre los dibujos y el peg.
- Entre en el grupo de deformación haciendo clic en la flecha gris.
- Abra las propiedades del conmutador de transformación haciendo clic en el cuadro amarillo.
Observe que el dibujo al que apunta el conmutador de transformación es el dibujo original al que estaba conectado.
- Salga del grupo de deformación para volver a la vista de nodos principal.
- Seleccione el nodo de dibujo conectado al grupo de deformación copiado. Si hay varios nodos de dibujo conectados al mismo grupo de deformación, seleccione el dibujo situado en la parte superior de la jerarquía o el que tenga más sentido para su configuración.
- Desde la barra de herramientas Deformation (Deformación), haga clic en el botón Associate Parent Transformation Switch to Selected Element (Asociar conmutador de transformación padre con elemento seleccionado) . Si no ve este botón en la barra de herramientas Deformation (Deformación), consulte Barra de herramientas Deformation (Deformación).
- Cambie el nombre del grupo de deformación para que coincida con sus dibujos asociados.
El conmutador de transformación apunta ahora al dibujo correcto.