Acerca de las deformaciones
T-RIG-007-001
Las deformaciones permiten animar un gráfico de mapa de bits o vectorial, incluidos los gradientes y texturas. Las deformaciones actúan como un esqueleto con miembros y articulaciones que puede doblar, cambiar de forma y curvar. Puede deformar un personaje compuesto por una o varias capas de dibujo o imagen, y hacer que se mueva como si fuese una marioneta Cut-out.
Un esqueleto de deformación está compuesto por nodos de deformación, que son las distintas piezas (representadas aquí como capas o nodos) necesarias para articular o deformar los dibujos, como una serie de huesos
TB_ConvertLegacyDeformation.js
para hacerlo; consulte Acerca de las deformaciones heredadas.Todas las funciones de deformación se gestionan a través de la barra de herramientas Deformation (Deformación). Para obtener más información más sobre la barra de herramientas Deformation (Deformación), consulte Barra de herramientas Deformation (Deformación).