Creación y uso de plantillas
Puede crear una plantilla a partir de una capa o de celdas. Puede almacenar como una plantilla cualquier elemento disponible en la vista de línea de tiempo.
Creación de una plantilla
- En la vista de línea de tiempo, seleccione varias celdas o capas.
Puede crear una plantilla a partir de una jerarquía de capas entera contrayendo la jerarquía y seleccionando su capa raíz. Esto puede ser útil para crear plantillas basadas en rigs de personajes o fondos de escena.
- En la vista de librería, seleccione una carpeta para almacenar la plantilla. De forma predeterminada, tendrá una librería denominada Librería de Harmony Essentials almacenada en el ordenador, en la subcarpeta Librería de Toon Boom Harmony Essentials de la carpeta Documentos.
- Si la carpeta de librería está bloqueada, haga clic con el botón derecho y seleccione Right to Modify (Derecho para modificar).
- Arrastre la selección a la carpeta de la librería elegida.
- En el cuadro de diálogo Rename (Cambiar nombre), asigne un nombre a la nueva plantilla.
- Haga clic en OK (Aceptar).
Importación de una plantilla
- En la vista de librería, seleccione la plantilla que desee importar.
- Arrastre la plantilla seleccionada a la vista de cámara o a la izquierda de la vista de línea de tiempo.
Si coloca la plantilla en la vista de cámara, sus capas se agregarán en la parte superior de la lista de capas. Si coloca una plantilla en la lista de capas de la vista de línea de tiempo, se insertará entre las capas en las que la colocó.
Si la plantilla tiene la misma estructura de capas que una parte de la escena, puede colocarla directamente en los fotogramas del lado derecho de la vista de línea de tiempo. En lugar de insertar nuevas capas en la escena, esta acción reemplazará los dibujos y los fotogramas clave de la escena por los de la plantilla. Esto es útil para importar plantillas de pose o animación para los personajes que ya se encuentran en la escena.