Toon Boom Harmony 21.0.3

NOTAS Esta versión de Harmony no es compatible de forma nativa con los nuevos procesadores de silicio de Apple (M1 y posteriores). En los sistemas que utilizan estos nuevos procesadores, esta versión de Harmony se ejecuta a través de Rosetta 2 de Apple. Esto puede causar problemas de compatibilidad al ejecutarse en los nuevos sistemas macOS basados en ARM. Para una compatibilidad total con los nuevos sistemas de silicio de Apple, utilice Harmony 21.1.
NOTAS El complemento de Python, que permite ejecutar comandos de Python 2.7 desde Harmony, ya no se carga de manera predeterminada en macOS Big Sur y Monterey. El complemento de Python se puede forzar al habilitar el comando oculto FORCE_LOAD_PYTHON_SCRIPT en las preferencias.

Esta es la lista de correcciones y cambios en Harmony 21.0.3; versión 18334 (14-04-2022).

Correcciones y cambios

General

  • Los nodos Kinematic Output (Salida de cinemática) no funcionan cuando hay nodos Auto-Fold (Plegado automático), Auto-Muscle (Músculo automático) o Fold (Pliegue) en la cadena. HAR-7935

  • Los papeles cebolla no funcionan con deformadores. HAR-7856

  • La herramienta de IK no funciona correctamente. HAR-7968

  • No se pueden modificar las regiones de influencia en los deformadores. HAR-7879

  • Cuando se carga un conjunto de atajos de teclado, los atajos predeterminados dejan de funcionar. HAR-7865

  • El cuadro de diálogo Remove Unused Palettes (Quitar paletas no usadas) enumera las paletas que se utilizan en la escena y permite eliminarlas. HAR-7889

  • Los bloqueos de escenas no siempre se desbloquean al cerrar Harmony. HAR-8092

  • Transformation - Switch (Conmutador de transformación) bloquea Mayús + B para profundizar en la jerarquía. HAR-7886

  • Las texturas de lápiz desaparecen en OpenGL al modificar un bote de color. HAR-8204

Vista de cámara

  • El último segmento de un deformador de distorsión de envolvente no se deforma correctamente al rotar mediante la opción Show Manipulator (Mostrar manipulador) de la barra de herramientas Deformation (Deformación). HAR-8220

  • El efecto de la escala de color no es visible en OpenGL cuando se conecta directamente bajo un nodo de elemento. HAR-7993

  • Los cambios de color de Colour Override (Anulación de color) y Colour Selectors (Selectores de color) se aplican a los dibujos conectados a los nodos Animated-Matte-Generator (Generador de mates animado) en los renders de OpenGL. HAR-7766

Herramientas de dibujo

  • Las pinceladas se desplazan al dibujar si se utiliza un tipo nodo de restricción y un nodo Apply-Peg-Transformation (Aplicar transformación de peg) en el elemento de dibujo. HAR-8048

  • Las texturas de las líneas de pincel se repiten cerca de los bordes del trazo si aparece una línea de lápiz durante la sesión. HAR-7985

Control Center

  • La importación de varias escenas en la misma operación es muy lenta. HAR-8020

  • Las opciones de vínculos duros y vínculos simbólicos no funcionan al importar escenas si la base de datos está configurada mediante un archivo shortcuts.conf. Los archivos se copian en lugar de vincularse. HAR-8018

Vista de nodos

  • Si se arrastra un cable de nodo al lado izquierdo de un puerto de grupo existente mientras se mantiene pulsada la tecla ALT, no se crea un nuevo puerto. HAR-7626

  • La selección de nodos en la vista de nodos mediante Ctrl + A/Cmd + A es muy lenta desde la versión 20. HAR-8223

Renderizado

  • Faltan dibujos aleatorios en los renders cuando se utilizan varios subprocesos de renderizado. HAR-8225

  • Mala calidad al renderizar películas con OpenH264. HAR-7877

  • Los nodos Weighted Deform (Deformación ponderada) a veces producen resultados incorrectos al renderizar por lotes. HAR-8139

Comandos

  • No se guardan las modificaciones de color que se llevan a cabo con Color.setColorData. HAR-8112

Utilidades

  • Las texturas de los pinceles se ignoran cuando se copia un TVG a una capa de dibujo utilizando las opciones de capa de dibujo de utransform. HAR-7809

  • Nueva opción keepTexture (mantenerTextura) disponible en la vectorización de 4 colores (-4colours) de Pix2vec para conservar las texturas de los pinceles. HAR-7918