Toon Boom Harmony 21.0.1
Esta es la lista de cambios en Harmony 21.0.1, versión 21.0.1.17727 (17/11/2021):
- Correcciones y cambios
Esta versión de parche de Harmony 21 soluciona problemas conocidos de compatibilidad con macOS Monterey (12.0.1).
Harmony no es compatible de forma nativa con los nuevos procesadores de silicio de Apple (M1 y posteriores). En los sistemas que utilizan estos nuevos procesadores, Harmony se ejecuta a través de Rosetta 2 de Apple. Esto puede causar problemas de compatibilidad al ejecutarse en los nuevos sistemas macOS basados en ARM.
El complemento de Python, que permite ejecutar comandos de Python 2.7 desde Harmony ya no se carga de manera predeterminada en macOS Big Sur y Monterey. El complemento de Python se puede forzar al habilitar el comando oculto FORCE_LOAD_PYTHON_SCRIPT en las preferencias.
General
- Harmony se bloquea al crear o abrir una escena en macOS Monterey. HAR-7677
- Los elementos no se pueden eliminar mediante Element Manager (Administrador de elementos) si se utilizan en más de una versión de la escena. HAR-7722
- Harmony no elimina columnas al eliminar los nodos si “Delete Drawing Files and Element Folders” (Eliminar carpetas de elementos y archivos de dibujo) no está activado. HAR-7712
- Los atajos personalizados no funcionan si se modifican en más de un conjunto de atajos de teclado. HAR-7717
- Los objetos de volumen desaparecen de los nodos del mapa de normales y del mapa de sombreado cuando Harmony se ejecuta en japonés o en chino. HAR-7631
- Falta la preferencia “Default Pass Through Composite” (Composición de atravesar predeterminada) cuando Harmony se ejecuta en japonés o en chino. HAR-7829
- Los fotogramas se mantienen y omiten al importar películas con una velocidad de 23.976 fotogramas por segundo. HAR-7709
Herramientas de dibujo
- Los dibujos de las capas de mapa de bits no se siguen de forma interactiva cuando se editan con la herramienta de selección o de cuchilla en la vista de cámara. HAR-7716
- Al ajustar un trazo dibujado con la herramienta Polyline (Polilínea) a una línea de lápiz existente, se restablece su ancho. HAR-7837
Vista de cámara
- El pivote de la herramienta Transform (Transformar) restablece su posición al pulsar la barra espaciadora para cambiar a la herramienta Hand (Mano). HAR-7682
- El generador de mates animado se desplaza en OpenGL cuando hay una carta de colores en la composición. HAR-7714
- Las imágenes en caché de los nodos de caché previa al renderizado no deben utilizarse en OpenGL. HAR-7738
- La vista de la cámara no se actualiza automáticamente después de renderizar los fotogramas almacenados en el nodo de caché previa al renderizado. HAR-7739
- El efecto Lens Flare (Destello de lente) se renderiza como formas blancas opacas en OpenGL. HAR-7635
- Los manipuladores de deformadores no siguen al ratón cuando la cámara gira en el espacio 3D. HAR-6917
3D
- Se selecciona la capa incorrecta al seleccionar con la herramienta Transform (Transformar) en la vista de cámara cuando hay un modelo 3D en una composición 2D. HAR-7681
- No funciona la selección de un modelo 3D mediante una selección de lazo o de recuadro. HAR-7678
- Lucha Z en la vista de la cámara o en la vista de perspectiva al girar en 3D. HAR-7693
Renderizado
- Fotogramas negros aleatorios en las películas al renderizar escenas con imágenes estáticas. HAR-7676
- Los valores de RGB se pueden desviar una cantidad de 1 cuando se renderizan en formato de imagen PNG de 8 bits. HAR-7764
- Las deformaciones se ignoran en el render de software cuando hay un nodo Apply-Image-Transformation (Aplicar transformación de imagen) debajo. HAR-7782
- No funciona la aplicación de transformaciones en texturas utilizando un nodo de anulación de color. HAR-7760
- El efecto Gaussian Blur (Desenfoque gaussiano) solo debe reflejar los píxeles que están fuera del marco de la cámara cuando la opción “Repeat Edge Pixels” (Repetir píxeles de borde) esté habilitada. HAR-7623
- Al alternar la opción “Repeat Edge Pixels” (Repetir píxeles de borde) en el nodo efecto Gaussian Blur (Desenfoque gaussiano), no se actualiza inmediatamente la vista previa del renderizado. HAR-7622
- Harmony se bloquea al exportar una escena con audio en formato H.264 o Apple ProRes en macOS 10.13 (High Sierra). HAR-7654
- Se escriben imágenes no válidas cuando ciertos nodos de efectos reciben una celda vacía del nodo superior. HAR-7718
- Los archivos SWF exportados están vacíos. HAR-7834
- Harmony en Windows puede bloquearse al renderizar un dibujo específico dibujado con texturas de pincel. HAR-7413
Iconos
- El manipulador de la herramienta Transform (Transformar) solo aparece alrededor de una instancia si el mismo icono se utiliza varias veces. HAR-7729
- Las transformaciones de un padre en un icono solo consideran el primer fotograma clave en OpenGL. HAR-7719
- El manipulador de iconos de la herramienta Transform (Transformar) solo es exacto si el fotograma expuesto en la línea de tiempo es igual que el del icono. HAR-7720
- Solo aparece una instancia de un icono en OpenGL cuando los iconos están conectados a nodos de cuchilla. HAR-7724
- Los iconos no se pueden seleccionar haciendo clic en ellos en la vista de cámara. HAR-7652
- El nivel superior de una escena no se actualiza automáticamente en OpenGL cuando se hacen cambios en el gráfico de nodos dentro de un icono. HAR-7750
- La edición de un icono restablece el fotograma actual de la escena a 1. HAR-7679
- Las transformaciones de los iconos no se aplican a todos los fotogramas en OpenGL. HAR-7651
Control Center
- Cuando se utiliza Control Center en el modo por lotes, la importación de escenas en formato de base de datos no funciona de manera adecuada. HAR-7817