Toon Boom Harmony 20.0.0
Esta es la lista de cambios en Harmony 20.0.0; versión 15996 (11-06-2020):
Se han realizado mejoras importantes en la base de datos de Harmony Server. Por ello, para que los clientes de Harmony 20 puedan funcionar correctamente, el servidor de bases de datos se debe actualizar a Harmony 20.
Además, los archivos de diccionario (.dict) de la base de datos se deben actualizar con los incluidos en el paquete de Harmony 20. Para llevarlo a cabo, copie los archivos de la siguiente ubicación:
- Windows: C:\Program Files (x86)\Toon Boom Animation\Toon Boom Harmony 20 Essentials\etc\USADB_templates\dicts
- macOS: /Applications/Toon Boom Harmony 20 Essentials/Harmony Essentials.app/Contents/tba/etc/USADB_templates/dicts
- GNU/Linux: /usr/local/ToonBoomAnimation/harmonyEssentials_20/etc/USADB_templates/dicts
Y péguelos en la siguiente ubicación de su base de datos, reemplazando los archivos existentes:
/USA_DB/dicts
Tenga en cuenta que un servidor de bases de datos que ejecuta Harmony 20 es compatible con clientes que ejecuten versiones anteriores de Harmony.
Nuevas funciones
Herramientas de dibujo
Característica | Descripción |
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Mejoras en la herramienta Centerline Editor (Editor de línea central) |
Se han agregado mejoras para editar líneas de pincel con la herramienta Centerline Editor (Editor de línea central):
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Opciones para curvar la herramienta Line (Línea) |
Nuevas opciones en las propiedades de la herramienta Line (Línea) para curvar la línea al subir el ratón:
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Mejoras en la herramienta Select (Seleccionar) |
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Auto Fill (Rellenar de manera automática) con Brush (Pincel) |
Nueva opción Auto Fill (Rellenar de manera automática) en la herramienta Brush (Pincel). Cuando esté activa y se dibuje una forma cerrada con la herramienta de pincel, esta se rellenará automáticamente con el color asignado como color de pintura actual. |
Botón para la herramienta Repaint Brush (Pincel de repintado) |
Ya se encuentra disponible un nuevo botón para la herramienta Repaint Brush (Pincel de repintado) en la barra de herramientas de herramientas. |
Guías de alineación con herramientas de dibujo |
Las guías de alineación ahora se pueden utilizar con las herramientas de dibujo. |
Conservar la selección al deshacer o rehacer |
Las herramientas Contour Editor (Editor de contorno), Perspective (Perspectiva) y Envelope (Distorsión de envolvente) ahora conservan la selección cuando se utilizan los comandos Undo (Deshacer) y Redo (Rehacer). |
Ajustes solo en las capas seleccionadas |
Una nueva opción llamada Allow Snapping (Permitir ajuste) en todas las capas de dibujo ahora se encuentra disponible en las opciones de ajuste para las herramientas de dibujo. Cuando esté activada, el ajuste funcionará como en versiones anteriores y la selección se ajustará a todas las capas de dibujo visibles cuando se trabaje en la vista de cámara. Cuando esté desactivada, el ajuste solo se producirá con dibujos que se encuentren en las capas seleccionadas. |
Calidad independiente para la herramienta Perspective (Perspectiva) |
La calidad de la transformación cuando se utiliza la herramienta Perspective (Perspectiva) significa que el modo Lattice (Celosía) ya no se ve afectado por el valor de suavizado establecido en la herramienta Envelope (Distorsión de envolvente). |
Suavidad independiente para la herramienta Smooth Editor (Editor de suavizado) |
Los valores de suavizado de las herramientas Envelope (Distorsión de envolvente) y Smooth Editor (Editor de suavizado) ahora son independientes. |
Ajustar tamaño del borrador con tecla de acceso rápido |
Ahora puede ajustar el tamaño del borrador con el atajo de teclado “O” mientras utiliza el borrador del extremo del lápiz de la tableta. |
Animación
Característica | Descripción |
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Selecciones que no se pueden deshacer |
Nueva preferencia llamada Undoable Selection (Selecciones que no se pueden deshacer). Cuando esta preferencia esté activada, los cambios de selección como seleccionar dibujos con la herramienta Transform (Transformar) o cambiar la selección en la vista de nodo agregan entradas a la lista Undo (Deshacer). Encontrará esta preferencia en la pestaña General de las preferencias y está habilitada de forma predeterminada. |
Herramienta Transform (Transformar) ahora se arrastra desde cualquier lugar |
Nueva opción Easy Drag (Arrastrar fácil) en las propiedades de la herramienta Transform (Transformar). Cuando está activada, los objetos seleccionados se pueden mover haciendo clic en cualquier lugar del cuadro de selección de la herramienta Transform (Transformar). |
Aceleración/desaceleración gradual rápida para fotogramas clave |
Nuevos comandos y botones para establecer rápidamente la aceleración y desaceleración gradual de fotogramas clave seleccionados en la línea de tiempo. Los comandos son:
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Mejoras en los marcadores de escena |
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Mejoras en la vista de sustitución de dibujos |
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Mejoras en el flujo de trabajo
Característica | Descripción |
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Cuentagotas en anulaciones de color |
El nodo de anulación de color ahora tiene cuentagotas para seleccionar un color o una textura de lápiz en la vista de cámara o de dibujo. |
Escribir para filtrar listas |
Ahora puede escribir para filtrar distintas listas a fin de encontrar algo de forma más rápida. Disponible en:
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Accesos directos en información sobre herramientas |
Los accesos directos asignados a comandos y herramientas ahora se muestran en la información sobre herramientas que aparece al pasar el ratón por encima de los iconos. |
Secuencias de comandos
Característica | Descripción |
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Compatibilidad con Python |
Ahora nuestro entorno JavaScript admite la creación de objetos Python mediante un módulo denominado PythonManager. Este módulo se utiliza para administrar el intérprete de Python y crear un objeto Python. Con ese nuevo objeto Python creado, se puede acceder a algunas funciones de Python. La documentación del objeto Python, así como algunos otros módulos de creación de comandos avanzados se pueden encontrar mediante el comando Help > Extended Scripting Interface Documentation (Ayuda > Documentación de interfaz de comandos extendida). |
Método para enumerar los nombres de vistas |
Se ha agregado la nueva función view.viewList() que devuelve todas las vistas actuales en Harmony. También se puede acceder a ella mediante un parámetro, un tipo de vista, para devolver solo las vistas de ese tipo. |
Integración de renderizado y pipeline
Característica | Descripción |
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Renderizar películas de QuickTime de 16 bits en macOS |
El renderizado a QuickTime en macOS ahora admite una profundidad de bits de hasta 16 bits. |
Importación de archivos multimedia a través de Media Foundation |
La importación de archivos de audio y películas en Windows ahora se realiza a través de Microsoft Media Foundation. Solo los archivos de audio y vídeo compatibles con el formato Media Foundation de Microsoft se pueden importar en Harmony. |
Compatibilidad con códecs QuickTime adicionales en macOS |
La lista de códecs disponibles depende de la versión de macOS que se utiliza, pero los siguientes ya están disponibles en Catalina:
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Se han resuelto problemas
En esta versión se han corregido los siguientes problemas:
- Dibujo y herramientas de dibujo
- Línea de tiempo
- Efectos
- Toon Boom Harmony 20.0.0
- Toon Boom Harmony 20.0.0
- E/S
- Toon Boom Harmony 20.0.0
- Rendimiento
- Otros
Dibujo y herramientas de dibujo
- En la vista de cámara, la aplicación se bloquea al dibujar si se establecen valores de escala muy pequeños en los parámetros de la capa.
- En algunas situaciones en las que se seleccionan varias capas, el cuadro de límite de la herramienta Cutter (Cuchilla) puede ser infinito.
- Cuando se utilizan las herramientas Line (Línea), Rectangle (Rectángulo) o Ellipse (Elipse) con Snap to Contour (Ajustar a contorno) o Snap and Align (Ajustar y alinear), el círculo del cursor de ajuste se desplaza si se acerca o se aleja.
- La herramienta Smooth Editor (Editor de suavizado) utiliza las propiedades del tamaño de la herramienta Brush (Pincel) en lugar de las suyas propias.
- El modo Lattice (Celosía) de la herramienta Perspective (Perspectiva) utiliza el valor de suavizado de la herramienta Envelope (Distorsión de envolvente).
- La herramienta Centerline Editor (Editor de línea central) genera demasiados puntos en su línea central.
Línea de tiempo
- Al hacer clic en el último fotograma de una escena en la regla de la línea de tiempo, la duración de la escena se reduce a 1 fotograma.
- Al extender una exposición con la flecha roja en la vista de carta de rodaje, se elimina la exposición para el siguiente dibujo en lugar de simplemente cambiar la sección que se superpone.
Efectos
- En macOS no se puede personalizar la barra de herramientas de deformación después de dibujar/pintar u otras acciones.
E/S
- Harmony no permite importar imágenes TIFF con la extensión .tiff.
- La importación de QuickTime no funciona en el modo por lotes a través de la creación de comandos.
- No se muestra ningún error al ejecutar incorrectamente un comando en la línea de comandos en el modo por lotes.
- La opción -renderThread no se tiene en cuenta al realizar el comando de renderizado de línea.
- Harmony sin conexión a veces no abre los archivos 7z creados por WebCC.
Rendimiento
- El rendimiento es muy lento al realizar una selección de lazo de varios elementos con la herramienta Transform (Transformar) y mover esas selecciones en la vista OpenGL.
- Problema de rendimiento al rotar un peg específico hecho con curvas de función compartidas con otros nodos.
Otros
- La especificación de un puerto al tomar prestada una licencia mediante el asistente de licencias no funciona.
- En macOS, la opción “More Tools” (Más herramientas) en el menú de la aplicación Harmony lleva a la carpeta tba en lugar de la carpeta Applications (Aplicaciones).
- En macOS 10.14 y 10.15, Harmony se congela cuando se edita el nombre del elemento desde las propiedades de la capa y también inmediatamente después de pulsar el botón Close (Cerrar). HAR-5901