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Configuración de una escena

La configuración de una escena se puede comparar con la construcción de la escenografía para un programa de televisión. Este es el punto en el que coloca el elemento de escena, como el encuadre de cámara, los elementos de fondo y los personajes.

Colocación de la cámara

La acción de la escena tiene lugar dentro del encuadre de cámara, de modo que es muy importante configurarlo correctamente. Puede ajustar la resolución de la cámara y otros parámetros en la ventana Scene Settings (Configuración de escena).

La capa de cámara es estática, lo que significa que si necesita animarla, debe agregar un peg.

Debe agregar a la escena una capa de cámara, de modo que pueda editar el encuadre de cámara. Solo puede ver una cámara cada vez. Si agrega a la escena varias cámaras, puede utilizar la lista de cámaras para seleccionar la que está activa. Puede utilizar esta función si aún está trabajando en la composición de escena y tiene distintos encuadres de cámara para probar.

Puede cambiar la posición del encuadre de cámara directamente en la vista de cámara utilizando las herramientas de animación avanzada. Otra forma de configurar el encuadre de cámara es escribiendo las coordenadas directamente en las propiedades de la cámara. Al hacerlo, la cámara se coloca en el punto exacto en el cual desea que esté en lugar de determinarlo visualmente.

Puede restablecer la cámara fácilmente a su posición original. Mediante el comando de restablecimiento, puede restablecer el valor del elemento seleccionado al valor inicial de la herramienta activa. Por ejemplo, si está activa la herramienta Rotate (Rotar), el ángulo de transformación se restablecerá a 0 y, si está activa la herramienta Transform (Transformar) , se restablecerán todos los valores de parámetros.

Colocación de objetos

La configuración de la escena también implica la colocación de los distintos elementos de la escena dentro del encuadre de cámara.

Cambio de posición del pivote

Las transformaciones, como rotar, escalar, sesgar y voltear, se realizan respecto a la posición de pivote. Puede cambiar la posición de este punto de pivote a cualquier lugar utilizando las herramientas de animación avanzada.