Deformation Nodos
La categoría de nodos de deformación incluye todos los nodos que se utilizan para crear deformadores. En Harmony, los deformadores están formados por cadenas de nodos de deformación conectados en una jerarquía. De forma predeterminada, las cadenas de deformación creadas con la herramienta Rigging se crean en grupos predeterminados para evitar saturar las vistas de nodo y de línea de tiempo. Este nodo de deformación representa un punto en una cadena de deformación.
Esta categoría también incluye nodos creados para deformar dibujos sin formar parte de una cadena de deformación, como el nodo Mesh Warp (Distorsión de malla).
Las capas de deformación son capas que crean deformadores. En Harmony, los deformadores están formados por cadenas de capas de deformación dispuestas jerárquicamente. Esta capa de deformación representa un punto en la cadena de deformación.