Resoluciones de sprites

Puede definir el número de píxeles de un sprite en función de la resolución objetivo del juego. Su resolución objetivo puede basarse en el hardware al que se dirige, como la pantalla de un televisor o un teléfono.

Se creará una nueva carta de sprites para cada resolución de destino especificada en la pestaña Resolutions (Resoluciones) de la ventana Export to Sprite Sheets (XML) (Exportar a cartas de sprites (XML)). Para acceder a esta ventana, debe activar la barra de herramientas Game (Juego) seleccionando Windows > Toolbars > Game (Ventanas > Barras de herramientas > Juego).

Tenga en cuenta que el tamaño del sprite será el tamaño del personaje cuando se creó en Harmony.

    NOTAS
  • Las resoluciones de sprites se ven afectadas por la escala de las pinceladas de dibujo.

  • El escalado de dibujos o sus pegs no afectará a la resolución de los sprites de salida.

  • Si desea aumentar la resolución de sprites, puede escalar las capas hijas de un dibujo.