Configuración de colisiones en Unity
Es útil extraer la información de la caja delimitadora si desea hacer que algo colisione con el personaje. Cuando coloque un personaje 2D en una escena 3D, puede que desee usar física para hacer que el personaje 2D colisione con el plano 3D.
Los colisionadores se mejoraron para proporcionar varios tipos de colisionadores diferentes para su uso en Unity. Puede seleccionar colisionadores de polígono y colisionadores de caja para obtener una caja delimitadora más precisa.
Cómo configurar colisiones
- Seleccione su personaje importado.
- En el Inspector, seleccione Add Component > Physics 2D > Box Collider 2D (Agregar componente > Física 2D > Colisionador de caja 2D).
- Para habilitar la física en el personaje, vaya a Add Component > Physics 2D > Rigid Body 2D (Agregar componente > Física 2D > Cuerpo rígido 2D).
NOTA También puede utilizar la física 3D en los archivos importados.
Puede ajustar las variables y ver los resultados