Acerca del Harmony Unity SDK

Toon Boom proporciona un paquete de Unity en la Unity Asset Store que contiene todos los comandos necesarios para importar los datos exportados desde Harmony. Una vez desempaquetado en un nuevo proyecto de Unity, la siguiente estructura está disponible dentro de la carpeta Toon Boom Harmony Gaming SDK:

  • Documentación (información para desarrolladores sobre la integración de Unity)

  • Plugins (librerías de SDK)

  • Muestras (escenas de demostración, comandos de exportación, fuente del SDK y un generador de vista previa)

  • Tiempo de ejecución (comandos de Harmony que se ejecutan durante el juego)

  • Editor (comandos de Harmony que solo se ejecutan en el editor y no aparecen en las compilaciones)

  • Shaders (proporciona shaders que renderizan correctamente las características específicas de Harmony)

  • Materiales (materiales previamente creados que utilizan shaders de Harmony)

Estos paquetes se pueden gestionar de forma manual a través de la interfaz del administrador de paquetes de Unity. Los desarrolladores pueden cambiar los paquetes a una versión más reciente o más antigua en caso de que las nuevas versiones de Unity tengan ciertas incompatibilidades de paquetes con los comandos de Harmony.

NOTAS Cuando haya instalado el Toon Boom Harmony Game SDK, se deberá importar el paquete Harmony SDK en cada nuevo proyecto creado en Harmony.