关于 3D 空间中的场景筹划
Storyboard Pro 支持您在 3D 空间中规划 2D 场景,为构图过程增添了一个新的维度。3D 空间从三个平面来描述:
| • | EW:东西平面,表示水平方向,对应 X 坐标。 |
| • | NS:南北平面,表示垂直方向,对应 Y 坐标。 |
| • | FB:前后平面,表示深度方向,对应 Z 坐标。 |
向场景中添加元素时,元素以图层形式堆叠在 3D 场景空间中,初始位置均为 NS 零规格框、EW 零规格框和 FB 零规格框。在引入 3D 空间功能之前,只能更改图层的位置。
但在 3D 空间中,可以使用 EW (X)、NS (Y) 和 FB (Z) 坐标来放置元素,使其与摄像机之间以及元素彼此之间在深度上呈现不同的距离,从而为二维动画增添三维效果。
将元素放置到场景中后,就可以在 3D 空间中移动、旋转或缩放这些元素。Storyboard Pro 会自动将更改应用到元素中的所有内容。
2D 对象以前只能在 2D 平面上移动、旋转和制作动画,但现在也可以在 3D 空间中进行操作。这意味着平面 2D 对象可以沿 Z 轴向前或向后移动;当它们向摄像机移动或远离摄像机时,可以逼真地变大或变小。某些功能(如“始终面向摄像机”)可在摄像机围绕 2D 对象旋转时,对这些对象的极薄边缘进行遮罩处理。