Storyboard Pro 24.0.1 发行说明
Storyboard 24.0.1,build 23015 (2024-07-17)
改进
3D
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现在,3D 模型的骨架中的骨骼指向其子关节,而不是使用其关节的方向。名为“Display Armatures as a Joint Representation”(将骨架显示为关节表示)的新首选项位于首选项的 General(常规)选项卡上,可以禁用该首选项以使用先前的显示模式。
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在使用 Transform(变换)工具进行 3D 旋转时,扩大了旋转手柄的拾取区域。
修复
此版本 Storyboard Pro 及更高版本修复了以下问题。
常规
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导入文本并向下滚动后,在 Storyboard 视图的 Script(脚本)文本字段中进行选择时,Storyboard Pro 可能崩溃。SB-5786
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从较早版本的 Storyboard Pro 生成的优化绘图可能会显示为空白,并在回放过程中导致崩溃。SB-5788
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如果有图层被钉到摄像机,那么在将场景转换为 2D 文件时,需要执行两次。SB-5761
绘图
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将绘图工具与鼠标一起使用时,会有小延迟。HAR-9999
3D
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若视频卡不支持 Vulkan 1.1 或更高版本,那么在导入 3D 模型时,Storyboard Pro 会崩溃。HAR-9837
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在启用了 Vulkan 3D Rendering(Vulkan 3D 渲染)的情况下导入时,3DS 文件将旋转 90 度。HAR-10004
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使用 Vulkan 时,无法读取以 TIFF 格式存储的 3D 模型中的纹理。HAR-9517
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名称相同的骨骼会导致 Storyboard Pro 中几何图形的位置不正确。HAR-9937
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当骨骼在 3D 文件中标记为 Armature Root(骨架根骨骼)时,骨骼位置将重置为 0。HAR-10050
特效堆叠
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在通过 Effect Stack(特效堆叠)编辑音频剪辑的效果,然后从时间线中选择它之后,Storyboard Pro 可能崩溃。SB-5753
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在时间上向前滚动 Effect Stack(特效堆叠)后,无法选择和移动播放头。SB-5790
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在 Effect Stack(特效堆叠)中框选会选择折叠效果的隐藏关键帧。SB-5734
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调整视图大小时,Effect Stack(特效堆叠)视图的左侧会更改大小。SB-5651
脚本
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setExpandRenderAreaToArtworks 不支持 exportToFCPXML 或 exportToAAFSB-5774