脚本节点
可以使用脚本节点创建一个自定义节点,该节点能利用 Harmony 脚本界面处理来自其他节点的定位钉和图像信息。
连接
默认情况下,“脚本”节点有一个图像输入端口和一个图像输出端口;在添加脚本之前,这两个端口没有任何作用。
“脚本”节点可以根据需要配置任意数量的输入和输出端口。每个端口都可配置为携带图像信息或变换(定位钉)信息。
脚本界面
有关“脚本”节点使用的脚本界面中提供的模块和方法的参考资料,请参阅
图层属性
通过“脚本节点”的图层属性,可以配置该节点具有哪些属性和端口,为您添加的属性设置值,将其链接到文件,以及在各种事件中为其行为编写脚本。
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| 名称 | 节点在“节点”视图和“时间轴”视图中显示的名称。每个节点在包含该节点的组合中,名称必须唯一。 |
| 选项卡 | |
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属性 |
在此选项卡中可以为“规格”选项卡中定义的属性设置值。 |
| 规格 |
在此选项卡中可以定义
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| 软渲染 |
此选项卡用于编写或链接一个脚本,渲染节点时将执行该脚本。 |
| 初始化 |
此选项卡用于编写或链接一个脚本,加载场景时将执行该脚本。 |
| 清稿 |
此选项卡用于编写或链接一个脚本,关闭场景时将执行该脚本。 |
| UI 脚本 | 此选项卡用于编写或链接一个脚本,在选定该节点的情况下使用“显示控件”命令时会执行该脚本。 |
| 额外文件 |
此选项卡用于定义场景根目录中的文件夹或文件,创建模板或将场景保存到不同位置时应保留这些文件夹或文件。 注释
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