用纹理序列覆盖颜色

在制作中,您可能需要将实拍序列或位图图像序列映射到一个区域或多个区域上。例如,有一面镜子碎成了几块,您希望将视频或某人谈话的情景映射到这些碎片中。您可以用特定色卡为镜子碎片着色,然后使用“颜色覆盖”节点将图像序列映射到碎片中。映射对象也可以是单张图像,而不必是图像序列。

注释 要了解如何根据动画或角色的动作修改纹理的曝光,请参阅基于动作的纹理动画