Maya 批量渲染节点

通过“Maya 批量渲染节点”,用户可以在 Harmony 中利用 Autodesk Maya 渲染 3D 模型。启动渲染时,“Maya 批量渲染节点”会将 3D 模型作为输入,通过 Autodesk Maya 渲染进行,然后将渲染图像合成到 Harmony 场景中。Autodesk Maya 渲染的 3D 模型将同时出现在 Harmony 的最终渲染图像中和“摄像机”视图的“渲染预览”模式中。

通过 Harmony 启动 Autodesk Maya 时,Autodesk Maya 将保持运行,并在 Harmony 会话期间接收来自 Harmony 的渲染请求。

注释 “Maya 批量渲染节点”可配置为使用 Autodesk Maya 支持的多种渲染引擎之一,如 Arnold、RenderMan 和 Mental Ray。

有关“Maya 批量渲染节点”的更多信息,请参阅:Maya 批量渲染节点

注释 要使用“Maya 批量渲染节点”,计算机上必须安装 Autodesk Maya。