Harmony 场景中播放 3D 模型的动画

Harmony 中导入的动画 3D 模型最初会显示为静态。要在场景中播放其动画,必须在其“摄影表”列中曝光其嵌入式动画的帧。

3D 模型本身是一张绘图,通常命名为 1,它必须在整个场景中曝光。为了指明场景的某一帧中要曝光 3D 模型内部的哪个动画帧,您可以在“摄影表”的单元格中输入绘图的名称,后面跟一个逗号和要曝光的模型动画帧的编号。

例如,如果模型名为 1,而您希望在场景中曝光其动画的第 1 帧至第 15 帧,则该模型的“摄影表”列应曝光从 1,11,15 的绘图。

注释 在上面的示例中,模型的第一帧显示为 1,而不是 1,1Harmony 始终将模型的第一帧显示为模型名称,而不显示帧号。

您可以使用“序列填充”对话框,将嵌入的动画帧快速填入 3D 模型的“摄影表”列。