Storyboard Pro 24.0.1 リリースノート
Storyboard 24.0.1、ビルド23015 (2024-07-17)
改善点
3D
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3Dモデルのアーマチュアのボーンは、ジョイントに向けてではなく、子に向かって表示されるようになりました。「アーマチュアをジョイント描写として表示」という名前の新しい設定は、設定の「一般」タブで使用でき、以前の表示モードを使用する際には無効にすることができます。
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3D回転のためにトランスフォームツールを使用する際の回転ハンドルのピック領域を拡大しました。
修正
以下の問題は、Storyboard Proの本リリース以降では修正されます。
全般
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Storyboard Proは、テキストをインポートして下にスクロールした後、コンテビューのスクリプトテキストフィールドで選択を行うとクラッシュすることがある。SB-5786
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古いバージョンのStoryboard Proから生成された最適化された描画は、空白で表示され、再生中にクラッシュすることがある。SB-5788
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カメラにレイヤーが固定されている場合、カットの2Dへの変換は2回行う必要がある。SB-5761
描画
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描画ツールをマウスで使用すると、小さな遅延が発生する。HAR-9999
3D
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ビデオカードがVulkan 1.1以降をサポートしていない場合に3Dモデルをインポートすると、Storyboard Proがクラッシュする。HAR-9837
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Vulkan 3Dレンダリングを有効にしてインポートすると、3DSファイルが90度回転する。HAR-10004
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TIFF形式で保存された3Dモデルのテクスチャが、Vulkanの使用時に読み込まれない。HAR-9517
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Storyboard Proで、同じ名前を持つボーンは、ジオメトリの配置が不適切になる。HAR-9937
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ボーンの位置は、3Dファイルでボーンがアーマチュアルートとしてマークされている場合、0にリセットされる。HAR-10050
エフェクトスタック
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Storyboard Proで、エフェクトスタックからオーディオクリップのエフェクトを編集し、タイムラインから選択した場合、クラッシュすることがある。SB-5753
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エフェクトスタックの時間を前にスクロールした後、プレイヘッドを選択して移動することができない。SB-5790
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エフェクトスタックでボックスを選択すると、折りたたまれたエフェクトの非表示のキーフレームが選択される。SB-5734
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エフェクトスタックビューの左側は、ビューのサイズを変更するとサイズが変わる。SB-5651
スクリプティング
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setExpandRenderAreaToArtworksが、exportToFCPXMLまたはexportToAAFでは動作しない。SB-5774